C#事件没有上限。C#通过委托实现事件,而委托本身没有限制。因此,事件数量实际上是由可用内存和系统资源限制的。当事件数量变得非常大时,可能会出现性能瓶颈或内存溢出问题。因此,在设计事件时,应该考虑到可扩展性和资源消耗的问题,以确保系统具有高可用性和稳定性。